从页面数量开始做 UI 自动化,很快就会变贵。有效策略应在选择浏览器测试前连接用户流程、状态、平台、角色、可访问性和已知故障。
为什么需要这个 Skill
UI Test Strategy Skill 根据用户流程、页面和组件清单、状态流、设计、平台矩阵、可访问性要求和缺陷证据形成 UTS-## 候选,不能执行测试或声称覆盖。
Skill 用来做什么
本文关注的策略从用户结果和风险出发,再选择最小而有依据的 UI 证据。
当你要为流程或发布定义可追踪的 UI 质量候选和边界时,使用这个 Skill。它让平台和状态取舍可见,不会直接变成完整测试策略或可执行集合。
UTS 发现要写清流程或状态、前置条件、风险、来源证据、平台适用性、优先级、负责人、关闭条件和验证动作。
当团队需要决定哪些流程、状态、设备、浏览器、语言或可访问性路径优先关注时,使用这个 Skill。
它不做什么
UI 测试策略 Skill 可以组织流程候选的材料、证据和下一步动作,但它不能替代:
- 业务或领域负责人对规则、范围和风险的确认。
- 真实环境、账号、数据、日志或运行结果;静态分析不会自动升级为运行证据。
- 发布、合规、生产操作和残余风险接受等授权决定。
- 在输入相互冲突时替团队选择一个未经确认的事实。
它主要检查哪些内容
这个 Skill 的价值不在于把关键词再列一遍,而在于把每个关注点接到可观察的输入、判断和收口动作。先用源 Skill 已定义的输出字段整理一张小矩阵:
| 检查关注点 | 开始前要问 | 结果应留下什么 |
|---|---|---|
| 流程候选 | 用户结果、状态和风险 | UTS 编号与来源 |
| 平台边界 | 浏览器、设备、语言、输入和无障碍范围 | 适用性 |
| 优先级理由 | 为什么需要深测或抽样 | 证据与不确定性 |
| 验证动作 | 扩展前的最小 UI 检查 | 负责人与 NOT_RUN 状态 |
如果某一行只有经验判断、没有来源或验证方法,就把它留在待确认项里,不要提前写成通过。
开始之前先审计输入
围绕“流程候选”开始分析时,先把输入分成六种状态。缺口不会自动变成失败,但也不能被隐藏在结论里。
| 状态 | 含义 | 本 Skill 的处理方式 |
|---|---|---|
| known | 材料直接证明的事实 | 标出来源、版本和时间,允许进入判断 |
| missing | 本轮需要但尚未提供的材料 | 列出最小补证动作,结论保持受限 |
| conflicting | 来源之间互相矛盾 | 并列来源和冲突点,交给负责人裁决 |
| stale | 材料存在但版本或时间已经过期 | 标出新鲜度,不把旧结论当当前事实 |
| out_of_scope | 有关但不在本轮范围内 | 明确排除,避免分析悄悄扩大 |
| assumptions | 为继续分析而暂时采用的假设 | 写出验证方式和失效条件 |
至少把输入版本、范围、环境、证据位置和负责人放在一起。没有运行记录时,只能交付分析、设计或验证计划,不能写执行通过。
从问题到结构化发现
先把来源、范围、证据状态、分析判断、责任角色、动作、关闭条件和验证方式连起来,再写结论。下面的案例保留这个 Skill 的专属编号和领域语境。
分层写法
围绕流程候选,不要把四种语气揉成一句“建议通过”:
| 层次 | 写法 | 本文应用 |
|---|---|---|
| 事实 | 材料直接显示了什么 | 引用来源中的重点、版本、输入或运行记录 |
| 基于证据的推断 | 多个事实共同支持的判断 | 说明推断链,并保留不确定性 |
| 建议 | 下一步最小动作是什么 | 指定补证、复核、执行或回归路径 |
| 人工决策 | 谁需要决定什么 | 由负责人确认范围、风险接受、资源和发布含义 |
一个完整案例
本节按输入、分析、发现、决策和验证展开;材料不足时保留 missing、conflicting 或 assumptions,不把它们改写成通过。
输入
| 材料 | 这次提供什么 | 缺失时的处理 |
|---|---|---|
| 流程与状态 | 核心流程、空/加载/错误/成功状态、角色和转换 | 缺失状态要可见 |
| 平台矩阵 | 浏览器、设备、视口、语言、输入方式和无障碍需求 | 不要假设一个浏览器代表全部 |
| 风险证据 | 缺陷、分析数据、业务重要性和变更面 | 事实与推断分开 |
| 已有资产 | 设计、组件、测试、夹具和环境 | 存在不等于执行 |
可以这样调用:
请使用 ui-test-strategy Skill。
任务:为旅行预订结账定义 UI 测试候选,覆盖桌面、移动 Web、键盘导航和支付错误状态。
输入材料:[用户流程、状态图、平台矩阵、可访问性要求、设计和缺陷历史]
范围:[搜索、乘客信息、支付和确认]
限制:[一个 staging 环境、设备容量有限]
输出 UTS-## 发现,包含对象、前置条件、问题、来源、平台适用性、证据状态、负责人、关闭条件和验证方式。
分析
先根据输入、检查矩阵和证据状态整理判断,再进入发现;缺失材料保留为缺口。
发现
聚焦例子:覆盖键盘和移动端的支付错误状态
桌面快乐路径已经存在,但缺陷历史显示支付错误会卡住键盘用户,移动端还会丢失已填乘客信息。这个 Skill 应提升错误状态和恢复路径候选,连接平台证据,并把未执行工作保留为 NOT_RUN。
结果是策略候选清单,不能证明 UI 行为、无障碍合规、覆盖或发布就绪。
示例发现:把一次问题写成可交接动作
下面的字段示例只展示记录方式,不代表真实环境已经执行。
假设当前材料无法证明“流程候选”已经满足要求,发现可以这样写。它既不替团队补写规则,也不把缺失证据伪装成失败。
| 字段 | 示例写法 |
|---|---|
| 来源与范围 | 记录本轮使用的需求、版本、环境和流程候选的具体对象 |
| 发现 | 流程候选的判断条件或结果仍缺少可追溯依据 |
| 证据状态 | missing / assumptions;如果来源相互矛盾则改为 conflicting |
| 影响与优先级 | 说明会影响哪个用户、链路或交付决定,不凭感觉扩大等级 |
| 负责人和人工决策 | 由业务、开发、安全或测试负责人确认规则和风险取舍 |
| 动作与关闭条件 | 补齐最小证据;关闭条件是来源、判断和责任人都能复核 |
| 验证 | 指定一次可重复的检查、查询或运行,并保存原始产物 |
这类记录的重点是让下一位同事能从发现回到来源,再执行一项能改变结论的动作。
决策
责任角色和待决策问题应由对应负责人确认;Skill 不替他们做风险取舍。
验证
关闭前按发现中的验证方式执行,并保留原始产物;没有执行记录时,状态仍然保持未验证。
发现如何进入下一阶段
交接产物
| 产物 | 要回答的问题 | 示例状态 |
|---|---|---|
| 流程候选 | 用户结果、状态和风险 | UTS 编号与来源 |
| 平台边界 | 浏览器、设备、语言、输入和无障碍范围 | 适用性 |
| 优先级理由 | 为什么需要深测或抽样 | 证据与不确定性 |
| 验证动作 | 扩展前的最小 UI 检查 | 负责人与 NOT_RUN 状态 |
每条结论都应该能回到来源、证据状态和下一步动作。材料不足时使用 pending、blocked、未评估或 NOT_SCORED,不要用自信填空。
下一步路由
至少交付来源、证据状态、负责人、关闭条件和验证动作;下一阶段的结论仍受证据状态约束。
怎样准备更好的输入
提供流程、状态转换、平台和语言矩阵、无障碍预期、变更与缺陷证据、设计、已有测试、数据和环境容量。未知平台行为保持未评估。
交接时至少保留输入版本、范围、时间窗口、证据索引、假设、人工决策边界和最小验证动作。
和其他 Skill 怎么配合
- UI 测试选择器评审:在范围确定后让定位器稳定。
- UI 测试等待策略评审:处理异步 UI 状态。
- 视觉回归测试:补充基线和视觉变更边界。
容易踩的坑
- 从页面数量开始,而不是从用户流程和风险开始。
- 只在一个桌面浏览器测试快乐路径。
- 把候选测试清单叫完整策略或已执行覆盖。
安装与调用
npx skills add https://github.com/naodeng/awesome-qa-skills/tree/main/skills/zh/testing-types/ui-test-strategy -g
请使用 ui-test-strategy Skill。
提供目标、范围、版本、证据路径、限制和决策边界。
先审计输入,保留证据状态,最后给出负责人、关闭条件和验证方式。
常见问题
这个 Skill 会决定完整浏览器矩阵吗?
它提出有证据的候选和取舍,平台覆盖仍取决于风险、容量和人工决定。
页面清单能证明 UI 覆盖吗?
不能。它只是输入材料,覆盖还需要可追踪意图和执行证据。
参考
源 Skill 与执行契约
完整执行规则在 UI 测试策略 提示词。源目录 中还可能包含评测用例和补充材料。
静态计划、文件存在和 dry-run 保留原有证据状态,不能变成运行时证明、全部通过结论或发布批准。
参考链接
- UI 测试策略 提示词:https://github.com/naodeng/awesome-qa-skills/tree/main/skills/zh/testing-types/ui-test-strategy/prompts/ui-test-strategy.md
- UI 测试策略 Skill 源文件:https://github.com/naodeng/awesome-qa-skills/tree/main/skills/zh/testing-types/ui-test-strategy
- UI 测试策略 详情页:https://inaodeng.com/zh-cn/qaskills/ui-test-strategy/
- Awesome QA Skills 项目:https://github.com/naodeng/awesome-qa-skills